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艾泽拉斯编年史纷争AI3.8
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游戏大小: 2.24 MB 更新时间: 2014-08-14
游戏版本: 1.20/1.24 所属类型:地图皮肤
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应用简介

艾泽拉斯编年史纷争3.4正式版

  地图名称: 艾泽拉斯编年史 纷争AI V3.8
  地图类型: 对抗
  魔兽版本: 1.20/1.24
  地图作者: 风之调
  支持人数: 1~10
  【地图简介】
  作为一张对抗类型地图,艾泽拉斯编年史 纷争的主要特点是无兵线、快节奏、竞技场、AI系统。地形中等偏小,可频繁发生遭遇战,加上定期的竞技场角逐,可以在短时间内体验酣畅淋漓的对决,展现个人操作与团队配合。AI系统是本图的一大特色,本图拥有较高程度的AI,AI能够躲避技能、使用道具(如变羊、刷新、跳刀等)、技能连放、合理出装、根据形势前进或撤退等。针对AI系统专门设置了“挑战模式”,有残局挑战、主题挑战、限制挑战等,让玩家与各种强大的AI阵容进行游戏。AI系统可供大家单机娱乐或新手学习,让玩家更快地熟悉本图的英雄、道具、地形、模式等要素。
  【更新内容】
  英雄:
  -添加新英雄“骷髅战士”---力量英雄(黑暗凝聚:指定范围内敌人拉到自己面前;幽冥斩:对目标单位及其周围敌人造成伤害和晕眩;分裂斩:分裂攻击;终极一击:概率4倍暴击)。
  -添加新英雄“未来战士”---敏捷英雄(强力弹头:单体AOE+晕眩;空间瞬移:500范围闪烁;超能射击:被动击晕,且每当施放技能后,下次攻击可快速进行2次提高攻击力的连射;连发射击:直线AOE)。
  -新英雄“黑暗侍僧”---智力英雄(死亡墓碑:范围AOE+限制;灵魂火焰:范围智力相关AOE;召唤阴影:召唤出具有永久隐形的阴影;黑暗虚无:范围群体虚无+智力相关AOE。)。
  -添加新英雄“战神”---力量英雄(义和之封:4秒内提高移动速度下一次攻击可击晕和沉默敌人;利刃旋风:每秒力量相关的剑刃风暴;战神重击:被动闪避+暴击;战神之剑:随机攻击范围内敌人若干次,眩晕和伤害被击中者)。
  -添加新英雄“魔域剑士”---力量英雄(巨剑突击:冲刺到目标敌人身边,击晕敌人;狂热剑术:快速进行3次攻击,每次攻击附带力量伤害;魔域剑击:每攻击3次下次攻击就会挑起敌人;饮血之刃:在一定时间内提高攻击力,且50%吸血)。
  -添加新英雄“兽之魂”---力量英雄(兽化手臂:提高自身攻击力;魂跳:定点跳跃+范围伤害;巨兽之力:被动普通攻击有几率抛起敌人;兽魂焰:周边范围晕眩+火焰雨)。
  -剑圣:
  1.“剑刃风暴”奥义提升后施放时提升20点护甲;
  2.“剑刃风暴”伤害改为和敏捷属性相关;
  2.修改剑圣计分板的头像,绿皮改为红皮。
  -地穴领主:
  1.替换“重击”为“地穴震荡”(闪烁到指定点,1.5秒后身后的区域发生震荡,减速和伤害敌人);
  2.替换大招为“地穴之力”(普通攻击有一定几率击晕敌人1秒)。
  -恶魔猎手:
  1.“幻影闪烁”施放后添加持续4秒的提高300%攻速和50%移动速度;
  2.“连锁燃法”添加击晕被弹射到的敌人2秒的效果;
  3.“魔法回应”添加提高魔法抗性20/35/50%。
  -山岭巨人:
  1.大地束缚晕眩对魔免有效;
  2.替换“巨石撞击”为“投石”(投掷一个石头,击晕单体敌人并晕眩);
  3.“韧化皮肤”添加效果(攻击它的单位有几率被震晕)。
  -海军上将:
  1.“潮汐之力”每攻击3次发动一次潮汐之力,修复S流BUG;
  2.“皇家战舰”震晕对魔免有效,持续时间改为1.5/2/2.5秒。
  -光明游侠:
  1.替换“追风之箭”为“黄金箭”(原大招),大招改为“强力光环”
  2.原3技能替换为“隐步”(隐身+提高移动速度)
  -暗夜哨兵:
  1.“灵动跳跃”为指定点施放,且落地后在5秒内提高100%攻击速度;
  2.“大招”添加范围沉默效果。
  -矮人火枪手“强力击”伤害30/50/70改为50/75/100,魔耗10/15/20改为15/10/5;
  -修复恐惧魔王无限变大BUG
  -修复月之女祭司灼热之箭可攻击盟友的BUG;
  -隐迹者1技能改为闪烁+击晕;
  -灰烬使者1技能改为可选取指定点释放
  -娜迦海巫智慧提升由20/30/40改为20/40/60。
  -霜之使者霜冻护甲降低冷却时间20~15秒,提高护甲5/7/9~5/8/12;
  -光魔导师雷霆风暴装备奥恩德的智慧后每秒伤害提升150改为50。
  系统:
  -得分统计由按Esc改为输入-s,且30秒后才可再次查询。
  -设置玩家在3分钟前没选英雄就退出游戏,3分钟后系统不会给其自动选英雄。
  -主城添加“提升攻击”:消耗2000金币,提升主城100点攻击;“提升防御”:消耗2000金币,提升主城20点护甲。
  -指令“-qk”添加同时生效-g3(金钱每秒变为+3)和-sbjy(双倍经验)指令,即输入-qk可同时开启:1.全阵营模式;2.快速复活模式;3.可复活竞技场模式;4.金钱+3;5.双倍经验
  -修改F9任务说明,超过一定字符数将导致无法读取存档
  -添加新指令:玩家1在游戏开始180秒前输入-canhg可关闭禁止竞技场回城
  -添加新指令:玩家1在游戏开始180秒前输入-bugoff可关闭禁止进入BUG区域
  -修复船长、大魔法师技能导致竞技、竞技结束时敌对单位无法传入、传出竞技场的BUG
  -修复AI艾瑞达巫师大招无CD的BUG
  -修复交换英雄后玩家离开后删除英雄BUG
  -竞技期间基地变为无敌直到竞技结束(防止竞技时偷基地)
  -挑战模式(-tz,-tzx)添加自选挑战模式,类似可自选英雄的残局挑战;
  物品:
  -宠物可以放置岗哨守卫
  -修复电球没效果
  -修改永恒之心可以贩卖
  -修改迁跃之靴发动后去除BUFF的BUG(如圣骑士大招,兽人、黑暗游侠狂热技能等)
  -修复NJ模式刷新球无法刷新技能BUG

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艾泽拉斯编年史 纷争AI V3.8

  地图名称: 艾泽拉斯编年史 纷争AI V3.8   地图类型: 对抗   魔兽版本: 1.20/1.24   地图作者: 风之调   支持人数: 1~10   【地图简介】   作为一张对抗类型地图,艾泽拉斯编年史 纷争的主要特点是无兵线、快节奏、竞技场、AI系统。地形中等偏小,可频繁发生遭遇战,加上定期的竞技场角逐,可以在短时间内体验酣畅淋漓的对决,展现个人操作与团队配合。AI系统是本图的一大特色,本图拥有较高程度的AI,AI能够躲避技能、使用道具(如变羊、刷新、跳刀等)、技能连放、合理出装、根据形势前进或撤退等。针对AI系统专门设置了“挑战模式”,有残局挑战、主题挑战、限制挑战等,让玩家与各种强大的AI阵容进行游戏。AI系统可供大家单机娱乐或新手学习,让玩家更快地熟悉本图的英雄、道具、地形、模式等要素。   【更新内容】   英雄:   -添加新英雄“骷髅战士”---力量英雄(黑暗凝聚:指定范围内敌人拉到自己面前;幽冥斩:对目标单位及其周围敌人造成伤害和晕眩;分裂斩:分裂攻击;终极一击:概率4倍暴击)。   -添加新英雄“未来战士”---敏捷英雄(强力弹头:单体AOE+晕眩;空间瞬移:500范围闪烁;超能射击:被动击晕,且每当施放技能后,下次攻击可快速进行2次提高攻击力的连射;连发射击:直线AOE)。   -新英雄“黑暗侍僧”---智力英雄(死亡墓碑:范围AOE+限制;灵魂火焰:范围智力相关AOE;召唤阴影:召唤出具有永久隐形的阴影;黑暗虚无:范围群体虚无+智力相关AOE。)。

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