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帕兰克之战2.22
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游戏大小: 3.85 MB 更新时间: 2014-06-23
游戏版本: 1.20/1.24 所属类型:地图皮肤
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应用简介

  地图名称:帕兰克之战2.22
  地图类型:对抗
  魔兽版本:1.20 / 1.24
  地图作者:NewZaku
  地图语言:简体中文
  支持人数:5v5(事实上4v5或1v3也不是不可能的)
  2.21-2.22
  1修复了武器长枪中的错误文字提示。
  2优化了了小兵卡助的处理方式,相应会令对战流畅一些。
  3让ai的反应迟钝了一些,同时更改了一部分设置,同样会令对战流畅一些。
  4修复了部分无用动作。
  5修改了月亮的颜色,毕竟都夏天了,冬天的月亮不好。
  6修改了错误的经验公式,同时修正了当远距离英雄杀死敌人,个别情况下没有经验的bug。
  7提升了杀死英雄和小兵的基础金钱,各提升10,这样资金的提升会更明显。
  8修复了米尔斯英雄-亚斯默多尔,技能3的特效错误,同时重做了技能4的伤害公式,将之改成圆范围的破防法伤。
  9修复ai选英雄时可能极低的概率出现的重复英雄。
  10修复了中级合成-土元素剑.沙尘,无法触发缠绕的bug,并修改了概率和持续时间。
  11修复了杀死中立英雄几乎不会获得经验的bug。
  12大幅缩减了卡莱希斯英雄-博卡里夫,技能4的冷却时间和持续时间。
  13重新调整了下米尔斯英雄-卡洛卡奇,技能3近距离反击时英雄所在的位置。
  14再度降低了隐藏英雄-卡洛被随机到的可能性。
  15修改米尔斯英雄沙曼莎,技能1在横斩时增加了0.25秒间隔。
  16修改了卡莱希斯英雄-狂沙使者,技能4的文案错误,增加了沙化后的物理隐形(并非真的隐形)效果,并增加了2、3级时的速度上限(感谢玩家无助君的建议)。
  17大幅度增加了火山爆发的覆盖范围。
  18修改了独眼巨人系列的模型大小(感谢玩家无助君的建议)。
  19修复了闪光弹会对非英雄单位造成效果以至于影响英雄的bug。
  20重新改修了卡莱希斯英雄-阿洛谢尔,技能1更改为短暂控制与持续伤害,技能2更改为直接位移回4秒前,技能4缩小范围并减少4个弓箭手(感谢玩家无助君的建议)。
  21重置了米尔斯英雄-夏尔诺,技能4的伤害bug,以及伤害段数,同时华丽了一点点,修复了技能2建筑物和乘坐物会导致动画速度播放过快的bug。
  22对跳跃技能做出调整,让其可以被击落。
  23调整了米尔斯英雄-巴尔莫斯,技能4增加了一个特殊视觉效果。
  24调整物品-混沌元素结晶,额外增加10攻击。
  25调整物品-真实水晶,额外增加1全能力。
  26调整物品-中和权杖,减少至3次使用,同时价格调整为450。

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帕兰克之战2.22

  地图名称:帕兰克之战2.22   地图类型:对抗   魔兽版本:1.20 / 1.24   地图作者:NewZaku   地图语言:简体中文   支持人数:5v5(事实上4v5或1v3也不是不可能的)   2.22-2.23   1修复了道具文案中的部分错字。   2修复了物品-血狮牙无法释放主动技能的bug。   3重写了全部道具文案的格式,为求方便易懂。   4修复米尔斯英雄-怀特,技能4闪电游走方向固定的bug。   5修复部分马甲技能的错误。   6修复了死界英雄-刀技能的一个小细节错误。   7重新制作了米尔斯英雄-沙漫莎的技能1和技能2,并关联血狮牙(感谢玩家-无助君的提示)   8更新高级合成-大剑。顽石在雷奥持有时额外增加10%减伤。   9更新高级合成-卡洛卡奇的黑色长衫,在卡洛卡奇持有时,额外增加50%反伤。   10更新特殊物品-卡洛卡奇的黑血,在卡洛卡奇持有时,额外增加50%反伤。

NewZaku 帕兰克之战2.22