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金庸群侠传之决战江湖1.2正式版
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游戏大小: 6.94 MB 更新时间: 2014-06-10
游戏版本: 1.24以上 所属类型:地图皮肤
运  营  商: 累积下载:5815
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应用简介

军团TD3.5中文测试版

  地图名称: 金庸群侠传之决战江湖1.2正式版
  地图类型: 防守
  魔兽版本: 1.24及以上
  地图作者: 云杨,更新作者:Zei_kale
  支持人数: 1-6人
  更新内容:
  1.已经陆续加入峨眉,丐帮,血刀,全真四个门派,平衡性以及BUG在在之前的测试版中调整了不少。
  2.去掉最初五次选择属性的对话框,改成10个自由分配的属性点,杀进攻BOSS增加自由属性点,分配方法如下:
  输入:wx 悟性+1
  输入:wx n 悟性+n
  同理,
  gg/gg n 根骨
  fy/fy n 福缘
  dp/dp n 胆魂
  ys/ys n 医术
  jm/jm n 经脉
  3.增加命令:
  cksx 查看自由属性点
  ckjf 查看守家积分
  +和-:调整视角,可重复使用
  q和3:传送到基地前和基地后
  4:传送到监牢
  hg:传送到基地
  4. 增加各类书籍木材消耗,加入监牢(攻击基地的怪物有概率关入监牢每1000S放出)。
  5. 古董换书籍系统:3个不同D古董=江湖,3个不同C古董=绝学,3个不同B古董=绝内,2个A古董=残章第一式
  6.增加BOSS武功系统,BOSS武功伤害随难度升高而升高.
  7.改变了升重的机制,多使用多触发技能升重,目前仅限于新增加的技能
  8.残章之爆率由十七分之一提升到九分之一
  9.用代码模拟了九阳神功,修复九阳遗忘的BUG
  10.增加了门派掌门的称号,获得称号有一定的奖励
  11.怪数由28波增加到30波,并增加了一个BOSS
  12.加入特殊事件:邪教全力进攻
  13.将难度0-50改为难度0-5,并添加三个模式:普通模式、特殊事件模式、生存模式
  感谢大家长期参与测试,提出了各种宝贵意见,指出了各种脑残BUG。希望大家一如既往地支持决战江湖,为决战贡献自己的一份力量!
  欢迎新的童鞋们加群测试。测试群:369925013;交流群: 159030768
  Q&A
  Q1:逗逼作者,尼玛残章第二式没有效果啊?
  A1:残章第二式未开放,其他上述未开放的部分同
  Q2:尼玛未开放(桃花岛、大清藏宝洞、琉球岛、竞技场、大辽国、四圣兽的地图)你画出来干毛线,耍老子有意思么?
  A2:画地形需要灵感,因此想到的时候随时画出来,只是搭了个架子,还没有时间完善,如果觉得碍眼,相关地形正式版通通推掉。
  Q3:新测试版难度越来越低?
  A3:测试09有UP不升攻击的BUG,请随时下载最新测试版。大家对游戏套路越来越熟悉,自然觉得游戏简单。
  Q4:什么时候出武魂石?什么时候出残章第二式?楼主/群主/作者多加些武功(装备、绝学、门派绝学……)啊?
  A4:楼主/群主/作者时间能力有限,而且云大挖下的坑楼主/群主/作者希望由他本人来填,现任作者希望做出自己风格的作品。
  Q5:血刀好弱啊。。。全真和丐帮好强啊。。。峨眉伤害好低啊。。。
  A5:门派之前一定会存在不平衡,作者已尽力平衡各门派伤害。另,各门派定位明显不同,如峨眉很适合辅助。另,新门派的伤害已经远高于旧门派,即使是被认为最弱的峨眉和血刀。另,没有最强的门派,只有最强的玩家,真正的实力是用最弱的门派通关。
  如果你对测试版/正式版有什么宝贵意见或建议,欢迎随时联系作者,希望大家都为决战江湖出一份力。作者时间能力有限,有影响大家游戏体验之处,请见谅。P.S.:不喜者请继续等待云大更新。

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金庸群侠传之决战江湖1.2正式版

  地图名称: 金庸群侠传之决战江湖1.2正式版   地图类型: 防守   魔兽版本: 1.24及以上   地图作者: 云杨,更新作者:Zei_kale   支持人数: 1-6人   更新内容:   1.已经陆续加入峨眉,丐帮,血刀,全真四个门派,平衡性以及BUG在在之前的测试版中调整了不少。   2.去掉最初五次选择属性的对话框,改成10个自由分配的属性点,杀进攻BOSS增加自由属性点,分配方法如下:   输入:wx 悟性+1   输入:wx n 悟性+n   同理,   gg/gg n 根骨   fy/fy n 福缘   dp/dp n 胆魂   ys/ys n 医术   jm/jm n 经脉   3.增加命令:   cksx 查看自由属性点   ckjf 查看守家积分   +和-:调整视角,可重复使用   q和3:传送到基地前和基地后

云杨,更新作者:Zei_kale 金庸群侠传之决战江湖1.2正式版