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帕兰克之战2.21
62%38%
游戏大小: 3.85 MB 更新时间: 2014-04-30
游戏版本: 1.20/1.24 所属类型:地图皮肤
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应用简介

  地图名称:帕兰克之战2.19
  地图类型:对抗
  魔兽版本:1.20 / 1.24
  地图作者:NewZaku
  地图语言:简体中文
  支持人数:5v5(事实上4v5或1v3也不是不可能的)
  2.20-2.21
  1强化了恶搞英雄莫名断句的无助君,技能3的cd时间降低2秒,消耗降低50。
  2修复了某个恶搞英雄改名不彻底的bug,对该玩家表示抱歉。
  3修复了武器-调音锤的泄漏问题。
  4优化了全部被动攻击的神器技能。
  5更改特殊武器-绝杀魔刃,吸魔量变为伤害的30%
  6修复了召唤单位-魔狼,吸血技能失效的bug。
  7将中立单位被污染的亡者的吸血技能提高了5%的效果。
  8重新制作了水系元素,发动时只会与同系冲突,共享冷却,并为冰和凌增加了1次性伤害。
  9重新制作了火系元素,发动时只会与同系冲突,共享冷却,火,炎变更为持续伤害。
  10重新制作了风系元素,发动时只会与同系冲突,共享冷却,并修改了净化持续时间,同时增加了消魔效果。
  11重新制作了土系元素,发动时只会与同系冲突,共享冷却,修改了缠绕时间。
  12重新制作了中级合成-雷鸣之锤,将净化效果变更为闪电链。
  13重新制作了吸血系武器,发动时只会与同系冲突,不会覆盖其他被动技能,不会多个叠加。
  14重新制作了特殊武器-咒剑.暗之音,增加了特殊效果,区分了特殊英雄持有时应具备的效果,当然也取消了冲突。
  15重新制作了高级武器-黑羽、白羽,将破甲效果独立出暗元素,同时区分了特殊英雄持有时的破甲效果。
  16重新制作了特殊武器-响尾蛇,修改了毒伤的模式,不会重复累加触发,同时区分了特殊英雄持有时的持续伤害量。
  17修改了卡莱希斯英雄-丽丝,技能2伤害过强的bug(感谢无助君的反馈)
  18修改了恶搞英雄-莫名断句的无助君,技能1增加了一个瞬间的硬直效果。
  19修复了死界英雄-轨,技能4出现的额外单位bug。
  20增加了新的比赛用模式----在新人模式基础上,进一步禁止了神器和专署武器(感谢无助君的建议)
  21修复了米尔斯英雄-凡妮莎,初始攻击速度过快,初始魔力过高的bug。
  22修复了米尔斯英雄-伊西斯,技能1文案错误的bug。
  23米尔斯方增加了新英雄-夏尔诺,属于近战低cd输出法师。
  24调整高级合成-造物主的十字星,将减少15%魔法伤害,变更为45秒抵挡一次指向性魔法,把200%魔法恢复速度,更改为100%,同时持有者不移动的情况下,每秒恢复2000范围内友军英雄4生命,2魔力,可叠加(感谢asdwds大人和无助君的建议)
  25优化了专署武器-鬼鸣魂相关特效的触发。
  26重新修改了高级合成-血狮牙的技能,减少初始吸血量至15%,增加了减少30%攻速,但增加10%吸血效果的主动技能,持续5秒(感谢无助君的建议)
  27修复了迷之大礼包中金额描述错误的bug。
  28修复了乘坐物-钢甲兵士,技能-电浆炮无音效的bug。
  29每路减少1个步兵,同时优化了一下士兵进攻的触发。

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帕兰克之战2.24

  地图名称:帕兰克之战2.24   地图类型:对抗   魔兽版本:1.20 / 1.24   地图作者:NewZaku   地图语言:简体中文   支持人数:5v5(事实上4v5或1v3也不是不可能的)   2.23-2.24   1修复了卡莱希斯英雄-麦克雷,技能2的文案无颜色问题。   2更换了死界英雄-林锋的皮肤。   3修复了卡莱希斯空降士兵所属错误的问题(感谢玩家行天道的bug反馈)   4为米尔斯英雄-迪兰,技能2增加被召唤出来的单位,和之前的单位一起选取的功能(感谢玩家行天道的建议)   5彻底修复所有非英雄单位可以操作乘坐物的bug。   6提升中级合成-超长刀,攻击从35增加到45。   7提升中级合成-长柄战斧,攻击从40增加到50。   8新增加特殊武器-液态记忆金属短剑、长剑、大剑,通过技能自行转换,在维尔兹恩练兵场副本有售。   9重新调整中级合成-雷鸣之锤,攻击从30增加到50。   10提升高级合成-大剑。顽石,攻击从55增加至58。   11提升高级合成-血狮牙,攻击从55增加至57。   12修改初级合成-传送套装的图标。

NewZaku 帕兰克之战2.24