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Dota6.64中英文互通正式版
36%64%
游戏大小: 5.54MB 更新时间: 2009-12-26
游戏版本: 6.64 所属类型:地图皮肤
运  营  商: 累积下载:180489
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应用简介

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————————DotA6.64 FUN娱乐版————————

  新英雄

  图斯卡尔巫师 Prank
  尽管作为图斯卡尔一族中少有的巫师,掌握着神秘的力量,但是Prank并有没作为一个巫师应有的自觉。就与他的名字一般,他最喜欢做的便是恶作剧,尤其擅长于将一个单位像球一样扔出去,甚至于还能击退其他单位。在出于族长的命令帮助近卫军团对抗天灾军团之后,他的这种能力便成为了天灾军团最头疼的力量之一。
  力量 - 20 + 1.9
  敏捷 - 11 + 1
  智力(主要) - 30 + 2.9
  可以学习 保龄球、碰碰球、不洁的永生和碰撞游乐场。
  攻击距离 500(远程)
  移动速度 295

  守序泰坦  Mr.Mandevar
  据说来自达拉然的强大法师组织为了对渐严重的燃烧军团的侵略而创造了大量的魔装生物,但就算是那些拥有高深技术的专家级炼金术士创造的高能石像也无法有效的与燃烧军团的地狱火们抗衡,经过了很多次的尝试和失败后,法师们终于成功的创造了巨大的魔像:守序泰坦---Mr.Mandevar,与此同时燃烧军团已经逼近了法师们的驻地,一名法师Jaina为了保护这个成功的发明,用魔法把它传送到了一个安全的地方,可事与愿违,在那场激烈的包围与屠杀中,法师们全部身亡,Mr.Mandevar成为了创造它的法师们存在的唯一一点证明。现在它为了执行那些逝去的法师们的愿望:消灭燃烧军团而战斗。
  力量(主要) - 35 + 3.4
  敏捷 - 12 + 1.3
  智力 - 9 + 1.0
  可以学习 践踏、魔装核心、秩序和平衡逆转。
  攻击距离 128(近程)
  移动速度 290

  虚空恶魔  Void Demon
  诞生于某个极不稳定的次元虚空中的恶魔。虽然名为恶魔,但其实他并没有剥夺生命的爱好。对于他来说,各种奇珍异宝更能引起他的兴趣。与虚空假面不同的是,他更善于打乱空间的次序。例如让身边的空间不断的排挤/吸收其他单位,或者让某个地方的空间扭曲,让处于其中的单位传到附近的随机点,他甚至能在受到伤害时瞬间跃迁至次元空间,使得暂时不受伤害。而当他进行时空穿梭的时候,甚至会引起空间的大塌缩和大爆炸。
  力量(主要) - 20 + 2.9
  敏捷 - 16 + 1.2
  智力 - 18 + 1.6
  可以学习 立场效应、空间絮乱、次元跃迁和次元穿梭。
  攻击距离 100(近程)
  移动速度 300

  Name=鱼人夜行者 Slark
  来自与大漩涡附近某个不知名岛屿周围的鱼人夜行者Slark,与他的同胞不同的是虽然他能够不被巫妖王的法力所控制,但是他还是在战争中选择了帮助天灾军团。他的利刃上摸着鱼人剧毒,能够在伤害自己的同时也伤害目标。作为夜行者,他能够在夜晚唤醒目标对与黑暗的恐惧,甚至让他们患上夜盲症。然而,他真正的力量还是能够控制神秘的黑潮,以此来弥补友军的弱点,并让敌人的弱点更为突出。
  力量 - 23 + 1.9
  敏捷(主要) - 26 + 2.1
  智力|r - 20 + 1.7
  可以学习到 鱼人剧毒,黑暗恐惧,夜盲症,和黑潮.
  攻击范围:128(近程)
  初始移动速度:310

  新道具:

  生还护符
  属性:
  绝地生还(被动):
  当受到一次伤害超过佩戴者最大生命值30%或者会令佩戴者致命的攻击时,生还护符会抵挡这次攻击,及攻击所附带的所有效果。同时生还护符会因为能量消耗殆尽而在40秒内无法再次发挥作用。
  泰坦时代的产物,拥有着令人不死的魔力。

  月蜜
  属性:
  增加25点攻击力
  月蜜(被动):
  若目标为英雄,则令你的攻击无视目标由于敏捷而加成的护甲,若目标为非英雄单位,则额外造成50%的伤害。
  剑身上闪亮的宝石,看起来似乎像是一颗晶莹的泪滴

————————DotA6.64中英文互通版本正式————————

     DotA6.64中英文互通版本正式发布。与之前透露的消息类似,DotA6.64改动主题为平衡性,而周边的改动也更加人性化。

————————英雄篇————————


育母蜘蛛(简评:更人性化的改动)
- 织网将在小地图上显示


发条(简评:更脆了,进一步削弱)
- 初始护甲减1


黑暗贤者(简评:初期离子烫不能叠加的影响相当大,极大影响了DS的打钱能力和线上威慑力,CW地位堪忧)
- 离子烫的效果将不再叠加,新的伤害将取代旧的
- 复制之墙的伤害从120增加到150
- 复制之墙制造幻象的伤害从60%提高到70%


暗影牧师(简评:影响不大的改动,不影响SP现在的CW地位)
- 暗牧大招开视野的持续时间缩短到9秒


神灵武士(简评:7级后威力更强,前期威慑力更小,还是很难上场)
- 沸血之矛的伤害从 6/8/10/12 改为 4/8/12/16。


圣堂刺客(简评:更人性化的改动)
- 陷阱现在将在小地图上显示最近的一个。


骷髅王(简评:吸血能力更强,不过CW还是老问题,太拖节奏)
吸血光环 5/10/15/20% to 10/16/22/28%


德鲁伊(简评:小熊攻击范围的缩小相当致命,不能像以前那样英雄躲在很后面,小熊去拍塔了,加上相位的削弱,熊形态的削弱,整体削弱明显)
- 熊形态时移动速度降低35
- 英雄形态时移动速度增加10
- 形态转换时间从1.45秒增加到2秒
- 熊形态增加2点护甲
- 小熊攻击时距离本体的最大距离。以前是1500,现在925。
- 过去如果在距离外攻击,熊会被传送到LD旁边。现在不会了,因为在距离外将无法做出攻击动作


地狱领主(简评:盾的施法范围改小使得LOA灵魂技能救人的风险更大了,效率也更低。MYM天天ban他的目的达到了,LOA实力大幅下降)
- 无光之盾的施法距离从800变成300
- 死亡缠绕的施法距离从300变成800


变体精灵(简评:进一步削弱,想玩飘逸得算魔量了,前期黄点流估计要重出江湖)
- 传送到复制的幻想上需要耗魔150.


死灵法师(简评:力量成长回归,但血精和龙心的削弱才是他永远的痛)
- 力量成长从1.5变为2.0


地穴刺客(简评:无关大局)
- 抽魔将不能对小兵使用


地穴编制者(简评:更人性化的改动,本身影响不大)
- 如果你选中多只圣甲虫,按下自爆键,他们将不再同时自爆,而是只有一个会放自爆技能。


暗夜魔王(简评:cd更短的大招能改变NS的命运?恐怕很难)
- 大招黑暗时间的CD从240/180/125变为180/150/120


黑曜石毁灭者(简评:6.64新版本的最大受益者,敏捷大幅度提高,攻速和护甲都提高了很多,憧憬他的CW前景,虽然还是很渺茫)
敏捷成长从15 + 1.4变为24 + 2.0


熊猫酒仙(简评:火熊猫的第二次加强,继移动速度6.63修改为522后,攻击类型再次进化,从普通攻击变成英雄攻击,其意义在于,攻击力翻倍!搭配上兽王的攻速光环,DPS几乎不亚于一个后期英雄)
- 火熊猫的攻击类型从普通攻击变为英雄攻击


屠夫(简评:酱油党新成员,实际意义并不特别明显)
- 屠夫杀兵将不再增加力量,如果400范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫Kill的也将增加力量。


暗影萨满(简评:和原来版本比总伤害基本不变,但是只有8根更容易被拆了,IF用心良苦。对小Y来说算是一点削弱。)
- A杖将不再增加蛇棒数量,取而代之的是增加每根蛇棒的攻击力。


风暴之灵(简评:总算等来好消息了,但16智力假腿又取消了。魔法还是不够花,CW逆风局十分乏力,对使用者要求极高)
- 基础智力从 23增长为26


流浪剑客(简评:酱油改动,影响不大。相位没攻速了,切入是个问题)
- 战吼的范围从350 增加到 450


哥布林工程师(简评:更人性化)
- 遥控地雷的优化。选择面板里将会出现你最后埋的那颗雷。


潮汐猎人(简评:被揍的时候移除负面效果更频繁,不容易被combo到死放不出大了,重大利好消息)
- 海妖外壳机理改变。受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。


不朽尸王(简评:一代imba终于又回到起点么,连续两个版本削弱了。更脆,魔法更吃紧,回归普通CW英雄,还是从此彻底沉沦?)
基础力量成长从 25降低到22
- 智力成长从2.8降低到 2.0
- 幻象死后将不再给大招中的尸王回复生命值


冥界亚龙(简评:相位也改回去了,亚龙该何去何从?继续选择相位么)
- 移动速度减低5


术士(简评:不知道能否改变第三招鸡肋的地位,待实战检验)
- 剧变将改变施法范围。从以术士为中心一个范围施放更改为指定一个AOE范围施放。

——————物品篇——————


秘法指环
简评:意义不大的加强)
回魔范围从400扩大到600


食尸鬼的臂章简评:回归63版本)
配方更改,恢复到原本的配方(不再与相位冲突)
需要攻击之爪+加速手套+铁意头盔和一个900的卷轴


恶魔刀锋简评:也就出圣剑和大炮会出到这个物品,没什么意义)
攻击力由36提升至46


龙心简评:5点力量近一百滴血了,但是取消生命回复的伤疤完全没有痊愈的迹象,到底出不出心,很纠结)
现在增加40点力量(以前+35),治愈cd由10秒降至8秒(即不受攻击后8秒即开始回血)


死灵书简评:3级书便宜了150元,对BM来说是个大好消息)
卷轴降价50


雷神之锤简评:6.63的新版雷锤已经开始得到各方重视,相信这个改动会让更多选手把目光投向它)
静电冲击技能cd由45秒降至35秒

 
相位鞋重做简评:翻来覆去就是比原来相位少了5点护甲,价格不变。性价比相比新假腿差得太远,不知道有多少英雄适合这双相位,主要是性价比太低!可以肯定的是相位鞋肯定还会有变化,敬请期待。)
配方:速度之靴(500鞋)+2个攻击之爪 (总价1500)
效果:+70移动速度 +24攻击 相位(主动)

 
假腿重做简评:6.64新宠,除了一些特别需要移动速度的Ganker,几乎所有英雄都适合出它,相比6.59的假腿少了5点移动速度,5点攻击速度,但是整整少了一个卷轴的钱!这样的性价比对比相位几乎是完胜。只是可惜了16智力假腿仅存在了20多天就正式宣告消失。)
配方:速度之鞋(500鞋)+加速手套+精灵皮靴或法师长袍或巨人力量腰带(总价1450)
效果:+60移动速度 +10点任何属性 +25点攻击速度


紫苑简评:鸡肋的改动)
增加5点攻击力


撒旦之邪力简评:进一步增强,影响也不是很大)
技能冷却时间由50秒至35秒,同时修正了对正在状态变化单位的额外伤害
 
————其他重要改动————

买活的金钱重新计算(随游戏时间进程而增加)
现在买活的金钱公式如下:100+英雄级别*英雄级别*1.5+游戏分钟*15
举例一个20级的英雄在游戏时间60分钟需要买活的金钱是1600块 原高于过去,后期想买活更难了

将游戏进行时的积分板进行优化设计

 

偷塔机制的回复速度增加,由40/s至55/s

增加一个新命令-ii(-iteminfo),可以在记分板显示盟友的装备

英雄对自己造成的伤害(如双刃剑)将不会使跳刀龙心这两个物品禁用,Roshan现在可以使跳刀龙心无效

-森林之眼拥有一个新的技能图标
-虚空假面的时间锁定(被动晕)现在拥有一个新的动画效果
-为潮汐猎人的海妖外壳解除buff增加一个视觉特效
-变体精灵的颜色现在随敏捷和力量的构成比率而变化
-暗影萨满的叉状闪电现在有新的视觉效果和技能图标

 

 


CD是指大招cd,L是当前级别,K是杀人数,D是死亡数,A是正补数,金钱和物品只显示友军的。

 


-现在计分版内可以显示盟友的金钱,装备和大招cd;
-所有人的级别都将显示;
-复活时间以一种更直观的方式呈现

>>>>魔兽1.24b补丁

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